墻面互動(dòng)投影是什么?
墻面互動(dòng)投影是利用投影機(jī)將虛擬影像投射在墻面上,加上互動(dòng)元素,能夠與參與者進(jìn)行真實(shí)互動(dòng),結(jié)合燈光,讓展示效果更加的出眾。其主要是由感應(yīng)器、應(yīng)用服務(wù)器和墻面顯示三部分顯示的,在整個(gè)互動(dòng)過(guò)程中能夠給人們完美的視覺(jué)效果。
墻面互動(dòng)投影在展廳中有哪些展現(xiàn)形式?
1、互動(dòng)足球
互動(dòng)足球是將墻面?zhèn)窝b成一個(gè)球門(mén)和守門(mén)員,在點(diǎn)球區(qū)點(diǎn)參與者可以踢球,利用互動(dòng)感應(yīng)裝置來(lái)感受參與者的足球軌跡,這樣能夠達(dá)到守門(mén)的效果,能夠給人們打造一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的足球點(diǎn)球區(qū),真實(shí)引人注目。
2、畫(huà)畫(huà)水族館
畫(huà)畫(huà)水族館是利用掃描儀、投影機(jī)、觸摸屏等來(lái)實(shí)現(xiàn)的,人們?cè)谟|摸屏上繪畫(huà),經(jīng)過(guò)掃描儀識(shí)別圖畫(huà),這樣子繪畫(huà)就能夠直接出現(xiàn)在墻面投影上,給小孩子創(chuàng)造更好的動(dòng)手能力和培養(yǎng)想象力,很有樂(lè)趣。
3、互動(dòng)砸球
互動(dòng)砸球是利用動(dòng)作捕捉設(shè)備對(duì)目標(biāo)影像進(jìn)行捕捉,然后經(jīng)過(guò)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,然后結(jié)合實(shí)時(shí)影像進(jìn)行互動(dòng),從而能夠讓人們與墻面進(jìn)行緊密互動(dòng)。
4、互動(dòng)攀爬
互動(dòng)攀爬是在墻面上裝上攀爬設(shè)備,然后在將虛擬影像投射在畫(huà)面上,營(yíng)造出一個(gè)攀爬真實(shí)的場(chǎng)景,讓人們能夠沉浸在其中,增加展廳內(nèi)的人氣量。
墻面互動(dòng)投影在展廳中的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)
1、增加人氣:完美的互動(dòng)效果能夠增加展廳的人氣量,讓人們能夠在參觀展廳的過(guò)程中體會(huì)到樂(lè)趣。
2、交互性:以互動(dòng)的形式出現(xiàn)增加展廳的交互性,不同于單一展示的展廳,能夠讓人們?cè)诨?dòng)體驗(yàn)中全面的了解展廳。
3、宣傳效果好:以新穎的形式來(lái)吸引參觀者的眼球,能夠加深人們對(duì)于展廳的印象,起到很好的宣傳效果。
4、與時(shí)俱進(jìn):墻面投影的內(nèi)容是可以隨時(shí)更換的,所以可以根據(jù)流行來(lái)切換主題,給人們耳目一新的感覺(jué)。
答:只是進(jìn)行簡(jiǎn)單的魚(yú)類互動(dòng),那么價(jià)格一般在10-20萬(wàn)之間。
答: 價(jià)格會(huì)在20-50萬(wàn)之間。
答:如果是直接投影在墻面上的話是不按面積算的,會(huì)按照投影機(jī)的數(shù)量來(lái)算,一般來(lái)說(shuō)兩通道的6米*2.5米的價(jià)格在7萬(wàn)到8萬(wàn)之間。
答:這個(gè)問(wèn)題卻沒(méi)有準(zhǔn)確的答案。因?yàn)閴γ婊?dòng)投影的互動(dòng)內(nèi)容不同、互動(dòng)形式不同、設(shè)備選擇不同,價(jià)格自然不同,從上萬(wàn)到上百萬(wàn)都有。
答:可以的,根據(jù)需求定制。
答:1、墻面互動(dòng)游戲 2、墻面互動(dòng)廣告 3、墻面互動(dòng)查詢。
答:互動(dòng)攀爬、互動(dòng)足球、畫(huà)畫(huà)水族館、互動(dòng)砸球等。
答:墻面互動(dòng)投影系統(tǒng)是用投影儀和紅外感應(yīng)模塊相連,再通過(guò)捕捉設(shè)備對(duì)體驗(yàn)者動(dòng)作進(jìn)行捕捉,再結(jié)合互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與墻面產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果。屏幕由幕布或者LED拼接屏,同時(shí)屏幕也分正投或背投;投影機(jī)也分為正投或背投,一般選用工程投影機(jī)或者是超短焦投影機(jī),這樣就不會(huì)因?yàn)轶w驗(yàn)者的身影遮擋投影光線。
答:可以。
答: 一般選用工程投影機(jī)或者是超短焦投影機(jī),這樣就不會(huì)因?yàn)轶w驗(yàn)者的身影遮擋投影。