互動投影技術(shù)如何實現(xiàn)?
互動投影技術(shù)是將采集到的參與者的影像和動作數(shù)據(jù)進行分析和處理,并實現(xiàn)和處理器中固有的數(shù)據(jù)進行合成處理,影像顯示器把實時的互動效果顯示出來,帶給人們不一樣的互動體驗。
從形式上定義,互動投影技術(shù)即可以完成人的實體動作對投影機畫面的虛擬場景和虛擬物體的立體交互操作的系統(tǒng)就是互動投影。
實現(xiàn)互動投影的核心在于對現(xiàn)實世界信息的捕捉,以及建立在一定規(guī)則上的對現(xiàn)實世界信息在虛擬世界中的影響的反饋,并將這種反饋效果實時顯示出來。
互動投影實現(xiàn)互動的三種方式:
第一種:利用互動技術(shù)與互動軟件來達到人與投影畫面的互動效果;
第二種:利用攝像頭捕捉光線變化,傳送給計算機分析,控制投影內(nèi)容畫面變動來達到互動效果;
第三種:利用感應器設備,感應肢體的變化來達到互動的效果。(相關(guān)內(nèi)容:《3D互動投影游戲》)
互動投影是由紅外線感應器、應用服務器和投影系統(tǒng)三部分組成。
首先通過紅外線感應器對人體的肢體動作進行捕捉拍攝,再通過應用服務器進行系統(tǒng)分析,從而在投影畫面上產(chǎn)生相應的動作反饋,形成緊密精細的互動效果。
互動投影就是通過感應器對人物的動作進行捕捉,通過系統(tǒng)的分析將動作產(chǎn)生出來,并且將動作的數(shù)據(jù)和實時影像互動系統(tǒng)結(jié)合起來,從而形式互動。